Compra muebles según la tarea actual o la necesidad del hogar: comprueba el objeto seleccionado y el total en Monedas, y pruébalo después de colocarlo. Los vídeos actuales de una primera sesión muestran una Furniture Store, un objetivo inicial relacionado con una cuna y otros artículos expuestos. El inventario y los precios pueden cambiar, por lo que esta guía se centra en un proceso seguro y no en un catálogo permanente.
Lee la tarea antes de comprar
Abre “Try This” o el objetivo actual e identifica el objeto exacto. Una tarea puede describir una cuna gratuita u otra opción inicial mientras los artículos cercanos muestran precios en Monedas. No des por hecho que toda la tienda es gratis.
Anota la recompensa y tu saldo inicial. Así podrás confirmar si la tarea avanzó y si la compra costó más de lo esperado. Si ya has completado el objetivo, no compres un duplicado con la esperanza de recibir otra vez la recompensa.
Cuando juegues gratis, desplázate por la ruta normal. Un vehículo o un salto de tiempo cambia la comodidad, no la selección de muebles.
Comprueba el carrito y el total
En la tienda, acércate al objeto que buscas y lee su etiqueta, el precio actual y el indicador para añadirlo al carrito. Revisa el carrito antes de pagar. Retira cualquier artículo accidental y verifica el icono de la moneda.
Un recorrido mostró objetos como una cuna y otras piezas para el hogar, pero sus nombres y precios son observaciones fechadas. Usa el total en vivo. Si la tarea promete un objeto gratuito y el pago no muestra cero, vuelve a leer el producto seleccionado y el objetivo antes de pagar.
Pulsa una vez el control de compra y espera la confirmación. Repetir la acción de pago puede causar confusión mientras el servidor procesa la solicitud.
Coloca primero los muebles funcionales
Da prioridad a los objetos relacionados con alimentación, baño, sueño, ropa, juego, crecimiento o recogida. Sitúa las estaciones frecuentes para bebés cerca de la zona principal de los niños. Deja caminos despejados y espacio en el lado donde se realiza la interacción.
Evita colocar los objetos demasiado juntos. Los indicadores superpuestos facilitan que elijas la acción equivocada, sobre todo en móvil. Gira la cámara alrededor de cada estación y pruébala desde la dirección por la que se acercaría una persona de forma natural.
Añade la decoración después de comprobar que el circuito funcional sirve. Los objetos decorativos pueden ocupar esquinas y habitaciones lejanas sin interrumpir los cuidados.
Prueba el objeto después de colocarlo
Selecciona al niño correcto y acércate al objeto. Comprueba que aparezca la interacción esperada y que termine. Si no hay ningún indicador, revisa la edad del niño, su necesidad activa, la orientación del objeto, las colisiones y la distancia.
Aleja el objeto de las paredes o de los muebles cercanos y vuelve a probar. Una estación puede ser válida pero inaccesible. No compres otra copia hasta haber probado la primera.
Si el objeto forma parte de una tarea, confirma el objetivo y la recompensa después de colocarlo. Algunas tareas pueden exigir comprar, colocar o interactuar, no simplemente poseer el objeto.
Diseña para varias edades
Los bebés pueden necesitar biberones y cuidados cercanos. Los hitos observados del Growth Chart introducen más adelante comida de la cocina, caminar, escaleras, colegio, aseo autónomo, trabajo y cocina. Un hogar con varias edades puede necesitar más de un recorrido.
Mantén compactas las estaciones para bebés y deja caminos despejados hacia los destinos de los niños mayores. No retires un objeto solo porque el hijo mayor ya no lo necesite si sus hermanos pequeños todavía lo utilizan.
Revisa la distribución después de cada hito. Una disposición que funciona con un niño puede quedar abarrotada al adoptar otro.
Traslada los muebles entre casas con cuidado
Los registros oficiales de pases de casas no documentan la transferencia de muebles, su almacenamiento en el inventario, los reembolsos ni la persistencia de la colocación. Antes de mudarte a una casa de pago, anota los objetos importantes y comprueba la interfaz actual de mudanza.
Después de mudarte, confirma qué objetos siguen colocados o guardados antes de comprar reemplazos. Vuelve a entrar una vez si la casa nueva no se ha cargado por completo. No supongas que un objeto ausente se ha borrado hasta revisar el inventario y el almacén.
Mantén juntas las estaciones esenciales en la nueva casa antes de ampliar la familia. El índice de casas ayuda a elegir la capacidad, mientras que esta página mantiene funcional el recorrido.
Protege el presupuesto de Monedas
Reserva Monedas para la siguiente adopción y los cuidados inmediatos antes de decorar. Los carteles de la tienda pueden destacar objetos nuevos, pero eso no significa que sean necesarios. Pregúntate si el artículo completa una tarea, permite una interacción, mejora el recorrido o solo sirve para decorar.
Aprovecha las opciones iniciales gratuitas cuando el pago lo confirme. No copies un precio fijo de un vídeo antiguo; las existencias actuales son la fuente decisiva.
Soluciona problemas con los controles de construcción
Los vídeos actuales muestran una barra de herramientas en casa con conceptos para mover, construir y guardar, pero los controles pueden variar según el dispositivo y las actualizaciones. Sigue las etiquetas de tu sesión. Si no puedes colocar un objeto, comprueba las colisiones, el espacio en el suelo, la rotación y que estés en el modo correcto.
Si un indicador sigue bloqueado después de mover el objeto, simplifica la distribución de alrededor. Una zona funcional y despejada vale más que llenar una habitación con todos los objetos.
Incógnitas que requieren pruebas en vivo
El catálogo completo, los precios actuales, las dimensiones, los efectos en los cuidados, las reglas de venta o reembolso, los límites del inventario, la transferencia entre casas, la persistencia de la colocación y los controles de cada dispositivo requieren comprobaciones actuales dentro del juego.
Fuente de la evidencia
- Evidencia actual de una primera sesión en la Furniture Store y de construcción en casa, comprobada el 9 de noviembre de 2026